我的输入:
写一首 suno 结构的歌词,R&B+rap,中文,也可以结合英文单词,我们是捏 ta 团队,这首歌的主题是:
告警群每天都是 sora is under heavy load、seedance 过载、seedream 过载、doubao 过载、deepseek 过载……
捏ta 的背景信息是:
**捏 ta 是什么 → 现在在做什么 → 想去哪里 → 和别的有什么不一样。**
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## 一、捏 ta 是什么?
可以先记住一句话:
> **捏 ta = 一个用 AI 来“捏角色、养角色、玩角色”的二次元创作工具 + 社区。**
更细一点说:
* 它不是“单纯的 AI 画图工具”
* 也不是“只刷图的二次元社区”
* 而是:**围绕“角色(OC)”这一件事,帮普通人从 0 开始创造自己的虚拟角色,并让角色“活起来”的一整套产品。**
几个关键词:
1. **二次元 / ACG 向**:画风、美术审美、玩法,都偏向二次元(动漫、同人、OC 圈)。
2. **AI 驱动**:底层是多模态生成(类似 Stable Diffusion 定制等),用户用文字+模板就能出图,不要求会画画。
3. **角色为中心(OC)**:不是“随便画一张图”,而是持续围绕同一个或一组角色进行创作、养成、互动。
4. **创作 + 社区一体化**:你既可以自己“捏”,也可以在社区里“刷、评、玩、remix 别人的角色”。
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## 二、为什么会有捏 ta?(背景 & 要解决的问题)
从“问题”往回推,更好理解:
1. **普通人想创作,但门槛太高**
* 不会画、不懂剪辑、不写剧本,大部分人卡死在“出第一张作品”。
* 现有 AI 绘图工具提示词复杂、界面偏技术向,新人常常“出图挫败”。
2. **喜欢角色的人很多,但 OC 难“活下去”**
* 很多人脑子里有自己的“幻想角色 / 原创角色(OC)”,
但要持续画、持续讲故事,很难坚持,也缺少反馈。
* 角色经常停留在“几张设定稿”和“脑补”,很难发展成一个有生命力的 IP。
3. **现有平台:要么是“刷内容”,要么是“工具”,中间断层**
* 图站、视频平台 → 强消费、弱创作;创作者少数,大家更多在“刷”。
* 绘图工具、AI 工具 → 强生产、弱社交;像在用 Photoshop,孤立创作。
* **缺一个:既是“玩角色”的乐园,又是“诞生和孵化角色”的工厂。**
捏 ta 想做的,就是填上这一块空白:
> **让不会画画、不会写故事的人,也能轻松拥有自己的角色 / 世界观,并在一个懂二次元的社区里,让这个角色真正“活过来”。**
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## 三、捏 ta 现在长什么样?(产品形态 & 核心功能)
可以把捏 ta 理解成「四块拼起来」:
### 1. AI 绘图 & 角色生成引擎
目标:**“人人都能出图、能复现同一个角色形象”**。
* **文字捏图**:输一句话或选模板,就能生成角色图、梗图、情绪图片。
* **图生图 / 角色延续**:给定一张已有角色图,再继续生成不同姿势、不同场景,但保证这个角色“还是同一个人”。
* **CP 合成 / 多角色场景**:支持把多个角色放到同一画面里,做互动、组 CP、演故事。
* 对用户来说:更像是“选元素 + 点按钮”,而不是研究复杂的提示词语法。
### 2. 角色档案 & 养成系统
目标:**把“角色”从一张图,变成一个“有设定、有性格、有成长历史的角色”。**
* **角色档案卡**:
* 外貌:发色、瞳色、服装风格等
* 性格:傲娇、天然呆、冷淡、疯批…
* 背景:世界观、阵营、职业、关系网
* **一键复用设定**:
* 后续出图、出剧情、做互动,都可以直接调用这份档案,保证同一角色的“统一感”。
* **养成体验**:
* 通过日常互动、剧情事件等,让“我和角色”的关系能持续发展,而不是“发完图就结束”。
### 3. 剧情互动 & 奇遇玩法(在路上 / 持续扩展)
目标:**不是只看静态图,而是“和角色一起经历故事”。**
* 基于角色档案和世界观,系统可以生成:
* 日常对话
* 小剧情 / 分支故事
* 角色间互动情景(例如同世界观角色之间的事件)
* 长远看,这块会往:
* **对话式陪伴**(像 AI 伴侣,但更二次元、更偏 OC 文化)
* **多角色互动剧场**(角色 × 角色 × 世界观)的方向进化。
### 4. 社区共创 & 分享
目标:**“不是一个人自嗨,而是一群人一起玩角色、玩世界观”。**
* **作品广场 / 时间线**:发布角色插画、设定卡、短剧情、梗图等。
* **评论 / 点赞 / 收藏 / Remix**:
* 不只是点个赞,而是可以在别人角色基础上“接力创作、二创、联动”。
* **OC 文化友好**:
* 高密度的 OC 爱好者,同人创作者,大家默认理解“这是你的孩子(角色)”,尊重设定,共同玩梗。
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## 四、捏 ta 现在在做什么?(当前阶段重点)
从一个新人的视角,可以理解为捏 ta 正在做三件事:
1. **打磨“可用且好玩的” AI 引擎**
* 重点不是“参数多牛逼”,而是:
* 出图风格统一、符合二次元审美
* 普通人用简单操作就能获得好结果
* 同一角色在连续生成中的一致性足够好
2. **把“角色档案 → 互动 → 社区”串成闭环**
* 不是只让你发一张角色图就走人,而是:
* 你能不断拓展角色设定
* 通过系统 / 社区给的“剧情钩子”继续玩
* 你的角色能在社区里被更多人看到,被喜欢、被二创
3. **冷启动一批“早期核心创作者 & 核心角色”**
* 用运营、活动、玩法设计,孵化出:
* 一批有代表性的 OC/IP
* 一群真正爱捏角色、会玩世界观的种子用户
* 他们会成为之后生态里“最早的一批角色文明”。
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## 五、捏 ta 想去哪里?(愿景 & 方向)
可以分成三个层级来看:
### 1)对普通用户:成为“每个人都能拥有的虚拟角色栖息地”
* 你不一定是画手 / 编剧 / UP 主。
* 但你可以在捏 ta 里:
* 捏出属于自己的角色
* 给 ta 一段故事、一个世界
* 一直跟 ta 相处、互动、成长
* 捏 ta 想成为的是:**“你幻想朋友的现实落点”。**
### 2)对创作者和 OC 圈:成为“OC 文化与虚拟 IP 的母体”
* 让 OC 不再只是个人的小号、零散图帖,而是:
* 有统一的档案与设定
* 有固定的出场空间(世界观、剧场)
* 有稳定的受众、二创生态
* 捏 ta 想实现:
* **从个人 OC → 社区共同记得的角色 → 具备商业化可能的虚拟 IP。**
### 3)对行业格局:成为“AI 虚拟角色生态”的基础设施
长期而言,捏 ta 的野心不是“一个画图 App”,而是:
* 在技术侧:
* 多模态生成(图、文、音、视频)围绕“同一个角色”打通。
* 角色设定可以被不同应用调用(游戏、视频、直播、周边)。
* 在生态侧:
* 捏 ta 内生成的角色,可以走向更多场景:
* 出现在其他平台内容里(图文、漫画、短剧)
* 进入游戏 / 互动故事 / 虚拟偶像形象
* 有机会商业化(授权、联动、周边等)
一句话概括就是:
> **从“帮你捏一个角色”,走向“帮你把角色活成一个 IP”。**
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## 六、捏 ta 有什么特别之处?(和别的产品有什么不一样)
### 1. 角色是“原子单位”,不是“单张图片”
* 很多 AI 绘图工具的单位是“图”:每一张图几乎是独立的。
* 捏 ta 的原子单位是“角色(OC)”:
* 角色档案中台化
* 所有图片、剧情、互动都围绕角色聚合
* 你在看的是“一个角色的生命轨迹”,不是散乱的作品堆。
### 2. 天然面向“不会画画的普通人”,而不是只给“技术玩家”
* 通用绘图工具:更像插件/引擎,适合折腾参数的玩家。
* 捏 ta 的设计思路:
* 内置丰富“元素 + 角色模板”,用户选就行
* 提示词被封装在玩法与 UI 背后
* 让 **“不懂 AI,不懂绘画”** 的人,也能快速出图、持续创作。
### 3. 从“作品平台”转向“角色 & 人际关系的平台”
* 传统内容平台:核心是“作品 feed”,人围绕作品走。
* 捏 ta:核心是“角色 & 世界观”,作品是角色表达方式之一。
* 后续会更多强调:
* 用户与角色的关系(陪伴、养成)
* 角色与角色之间的关系(同居世界观、CP、宿敌等)
* 用户之间围绕角色形成的小圈层、小宇宙。
### 4. 高度贴合二次元 / OC 文化,而不是泛娱乐
* 产品审美、功能、玩法,都围绕:
* OC / 同人文化
* 二次元语境(世界观、设定、CP、tag、梗)
* 相比“万能 AI 工具”,捏 ta 的取舍很明确:
* 不追求“所有领域都覆盖”
* 专注在“二次元角色创作 + 互动”这一条纵深上挖深。
### 5. 内建“共创”和“remix”机制
* 不是只允许“转发、点赞”,而是鼓励:
* 在他人世界观内创造新角色
* 给别人的角色写支线剧情
* 在同一宇宙里做联动、CP、事件链
* 这决定了捏 ta 不只是“内容平台”,而是一个开放的、持续进化的 **虚拟角色宇宙编辑器 + 社区**。
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## 七、如果只让新人记住几句话
给完全新人的“极简版”总结,可以是:
1. **捏 ta 是一个用 AI 帮你“捏角色、养角色、玩角色”的二次元创作社区。**
2. **你不需要会画画,只要有一点点幻想,就可以拥有自己的 OC,并持续跟 ta 一起讲故事。**
3. **它想做的是:让每个人都有一个真正“活得下去”的虚拟角色,甚至有机会长成 IP。**
如果你后面要给新人看,可以直接在这套框架上再加“产品截图、案例角色、用户故事”,就能变成一份面向新人的完整介绍。
Gemini:
这是一首专为 Suno 生成结构设计的歌词。风格融合了 **Smooth R&B 的旋律感**(用于表达愿景和情感)与 **Tech/Trap Rap 的节奏感**(用于描述服务器过载的紧迫感和产品功能)。
歌词结构中包含了 Suno 需要的 `[Tags]` 提示词,你可以直接复制进 Suno 或类似 AI 音乐生成器中。
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**歌名:** Server Down (But OC Alive) / 捏 ta 的心跳
**风格建议:** Contemporary R&B, Melodic Rap, Chill Hop, Synthesizer, Dual Vocal (Male Rap + Female Vocals)
**语言:** Mandarin Chinese, English
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**[Intro: Synthesizer heavy, sounds of server alarms/pings]**
(Yeah... Neta Team...)
(Another heavy load night...)
Listen up.
**[Verse 1: Male Rap - Fast Flow, Urgent]**
凌晨三点钟 警报声又在 headbang
告警群的消息 像子弹上膛 bing-bang
又是那行红字 让人血压 soaring high
Ops 盯着屏幕 甚至来不及 say hi
Look at the logs, it’s a crazy mode
屏幕上写着 "Sora is under heavy load"
Seedance 过载,红灯一直在闪烁
Seedream 也卡住,流量像洪水淹没
Doubao 累得弯腰,DeepSeek 正在发烧
算力在尖叫,GPU 热得想逃
这是甜蜜的烦恼 还是成长的讯号?
所有人都在问:为什么这服务器总是爆?
**[Pre-Chorus: Female Vocals - Smooth R&B]**
Baby, don't you know why?
不仅仅是因为 AI 的时代
是因为在这个平行世界里
有太多的灵魂 迫不及待想要醒来
(Wake up, wake up)
**[Chorus: Female Vocals & Male Ad-libs - Catchy, Melodic]**
Welcome to **捏 ta** (Neta)
我们不只是画画,我们在捏个 "Ta" (Yeah, create a soul)
不需要复杂的魔法,只要你的一句话
让那个幻想的朋友,在现实有个家 (Right here)
Oh, **捏 ta** (Neta)
从一张图变成 活着的 DNA
不只是 Code 和 Data,是心动的回答
Sora 也许很忙,但你的 OC 正在长大
(Let them live, let them grow)
**[Verse 2: Male Rap - Chill, Confident flow]**
Okay, switch the lane, 听我说说背景
我们不是 Photoshop,别拿工具做对比
在这里你不需要美术功底,No drawing skill needed
哪怕你是手残党,你的脑洞也能被 feed it
这不是 "刷完就走" 的过客游戏
我们要做的是 Character 的长期主义
今天穿 JK,明天换机甲,脸还是那张脸 (Consistency)
同一个设定,不同的剧情,上演在时间线
别再让你的 OC 活在备忘录里吃灰
在 **捏 ta** 的社区,大家一起 remix 一起飞
CP 哪怕冷门,这里也有粮吃到醉
从 "设定" 到 "IP",这梦想并不贵
**[Bridge: Dual Vocals - Emotional, Building up]**
(Male)
我们是二次元的基建,是幻想的栖息地
(Female)
让孤单的想象,变成一群人的记忆
(Male)
Heavy load 是暂时的,连接是永久的
(Together)
Creating a universe, where every OC acts free.
**[Chorus: Female Vocals - Powerful, Soulful]**
So come to **捏 ta** (Neta)
我们不只是画画,我们在捏个 "Ta"
不需要复杂的魔法,只要你的一句话
让那个幻想的朋友,在现实有个家
Oh, **捏 ta** (Neta)
从一张图变成 活着的 DNA
不只是 Code 和 Data,是心动的回答
DeepSeek 也许过载,但我们的爱 不会崩塌
**[Outro: Fading beat, Soft R&B ad-libs]**
(Server is heavy...)
(But the dream is light.)
捏 ta... 捏个 Ta...
让角色活过来...
(Ping! "System restored")
Alright, let's go back to work.
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###💡 给 Suno/音乐生成器的提示技巧 (Prompt Tips):如果你想自己去 Suno 生成,建议在 Description 填入以下 Prompt:
> **Style:** A mix of Melodic R&B and Tech Rap, upbeat but soulful. Male rapper for verses, smooth Female vocals for chorus. Heavy bass, synthesizer textures. Chinese pop lyrics.
> **Title:** Neta Overload
**这首歌的设计逻辑:**
1. **主歌 (Verse 1)** 直接切入你给的“过载”背景,把 Sora、Seedance 等过载的情况变成 Rap 的押韵,体现团队的忙碌和产品的火爆。
2. **副歌 (Chorus)** 反复强调 **“捏 ta”** 的品牌名和核心价值——“不只是画画,是捏个 Ta(角色)”,朗朗上口。
3. **主歌 (Verse 2)** 解释产品特性(不用会画画、角色一致性、社区共创),回应了“捏 ta 是什么”的问题。
4. **结尾 (Outro)** 幽默地回归到“系统恢复”的状态,暗示团队依然在努力维护。